Blader door de oefeningen

Vind een codeeroefening voor vandaag

Blader door CoderDojo-oefeningen per technologie, interesse of met een eenvoudige zoekopdracht. Ken je Scratch, micro:bit of mBot nog niet? De tracks hieronder leggen uit waar ze voor dienen.

Weet je niet waar te beginnen?

Kies Scratch voor een eerste project, micro:bit om knopjes en sensoren te gebruiken, of mBot als je een robot wil programmeren.

Kies een track

Startpunten

Elke track bundelt oefeningen rond een tool of een manier om iets te maken.

Blader door de oefeningen

13 oefening(en)

Bekijk alle oefeningen
OEFENING
Scratch

Steady Hand Maze

Maak in Scratch een doolhofspel waarin je met de muis door het labyrint navigeert zonder de randen te raken.

OEFENING
Scratch

Pong Speelkaarten

Maak een Pong-spel in Scratch waarbij je een bal laat kaatsen tegen een blad en punten verzamelt om te winnen.

OEFENING
Scratch

Tappy Plane

Bouw in Scratch een Tappy Plane-spel waarin je een vliegtuigje tussen bergen door laat vliegen.

OEFENING
p5.jsJavaScripttekenen

Introductie: tekenen met Mondriaan

Leer met p5.js kleuren, rechthoeken en lijnen tekenen door een kunstwerk in de stijl van Mondriaan te maken.

OEFENING
ScratchGame

Dierenjacht

Maak een Scratch-spel waarin je binnen de tijd zoveel mogelijk vliegende dieren probeert te raken.

OEFENING
mBot

Volg de lijn met mBot

Maak een parcours en programmeer de mBot om een zwarte lijn te volgen met de lijnvolgsensor.

OEFENING
Scratchspel

Mep een mol

Maak in Scratch een spelletje waarin je mollen mept, punten bijhoudt en je spel deelt.

OEFENING
Scratch

Basketspel

Maak in Scratch een basketspel waarin je een bewegende bal op het juiste moment naar het doel schiet en punten scoort.

OEFENING
Scratch

Regenboogslang

Maak in Scratch een kleurrijke slang die de muis volgt en met penstempels een regenboogspoor tekent.

OEFENING
scratchbeginnersprojecten

Aan de slag met Scratch-projecten

Een eenvoudig traject om beginnende programmeurs kennis te laten maken met creatieve Scratch-projecten.

OEFENING
mentorenlesgeven

Een checklist voor mentoren tijdens codeersessies

Praktische herinneringen die mentoren helpen om deelnemers te ondersteunen zonder het over te nemen.

OEFENING
sveltekitmarkdown

Hoe publiceren met Markdown hier werkt

Een overzicht van de lokale Markdown-workflow die deze SvelteKit-site gebruikt voor oefeningen.

OEFENING
scratch

Jongleren met een bal

Time for a showoff! Je programmeert dit spel helemaal zelf. Als resultaat kan je even je vrienden uitdagen om om ter meest ballen in de lucht te houden. Wie wint?