← Alle oefeningen
scratchbeginnersprojecten
Aan de slag met Scratch-projecten
Een eenvoudig traject om beginnende programmeurs kennis te laten maken met creatieve Scratch-projecten.
Begin met beweging
Laat deelnemers een sprite kiezen, die over het speelveld bewegen en één ding aan de code aanpassen. Kleine experimenten zorgen ervoor dat de omgeving veilig en speels aanvoelt.
Voeg een doel toe
Zodra beweging lukt, introduceer je een uitdaging: sterren verzamelen, een kort verhaal vertellen of een eenvoudige doolhof bouwen. Een doel helpt deelnemers kiezen wat ze daarna willen proberen.
Toon en bespreek
Sluit elke sessie af met een korte demo. Moedig deelnemers aan om één bug te tonen die ze hebben opgelost en één idee dat ze later willen toevoegen.