← Alle oefeningen
scratchbeginnersprojecten

Aan de slag met Scratch-projecten

Een eenvoudig traject om beginnende programmeurs kennis te laten maken met creatieve Scratch-projecten.

Begin met beweging

Laat deelnemers een sprite kiezen, die over het speelveld bewegen en één ding aan de code aanpassen. Kleine experimenten zorgen ervoor dat de omgeving veilig en speels aanvoelt.

Voeg een doel toe

Zodra beweging lukt, introduceer je een uitdaging: sterren verzamelen, een kort verhaal vertellen of een eenvoudige doolhof bouwen. Een doel helpt deelnemers kiezen wat ze daarna willen proberen.

Toon en bespreek

Sluit elke sessie af met een korte demo. Moedig deelnemers aan om één bug te tonen die ze hebben opgelost en één idee dat ze later willen toevoegen.